嘀咕改造器 ❝ 2011年10月15日 / Fengzi
虽说饭否回来后我就重新在饭否安营扎寨,但是偶尔还是会回去嘀咕逛逛。
嘀咕已经转型为地理位置社区,但是一部分的老用户(例如:我,Seven,函数)还是不适应新版的嘀咕,变化太大,难以接受,所以大家一直停留在旧版。但是旧版页面的顶部,大大的新版提醒,还不能关闭,每次访问home页面它就扎在那里,岿然不动 ,实在是大煞风景。那个时候,我就想着要写个扩展把它消灭掉,但是一直没有行动,时隔N月,我早已习惯不常来这里,但是这好歹也是我当初一件心事,完成它。
Spacelab ❝ 2011年10月14日 / Fengzi
热爱太空的学生朋友们有福了,Lenovo(也就是联想)和 YouTube 昨天宣布了一项名为太空实验室的计划,可以访问到 YouTube 的全球各地的14-18岁的学生可以在12月7日前把解释自己设计的太空实验的视频上传到YouTube 的指定频道。主办方会在明年宣布获胜者,被选中的实验将会在真正的太空中进行,同时实验设计者可以通过视频直播观看实验的全过程,也可以选择前往加加林曾训练的地方参与训练,也可以前往日本参观装载着自己实验的火箭发射盛况。
via TechCrunch
iMaschine ❝ 2011年10月12日 / Fengzi
名为iMaschine 的iPhone 应用可以让你完全通过iPhone 来制作漂亮的电子音乐,你可以直接 使用iPhone 录下自己的生效作为取样,然后在iMaschine 中通过各种特效制作带感的音乐。
这就好比相片特效应对对于手机拍照一般,iMaschine 也能把你轻松的变成一个牛逼DJ 。
不过呐,我认为除了视频中这个Jamie Lidell 的大师之外,很少有人能把自制音乐软件玩得这么溜吧。所以说广告什么的,目的都是引导观众YY,只要high 了不管自己能行与否,都会买单的 :D
via: jandan.net
朽木不可以雕 ❝ 2011年10月11日 / Fengzi
2008年的手抄,分享几条。(格式:手抄内容 # 出处 / 手抄时间)
等待即是整个生命,有时是盲目的,有时是清醒的。
未知 / 2008.7.8
上帝要我来这个世界是赎罪,还是制造更多的罪恶。
未知 / 2008.7.8
人生重要的不是所站的位置,而是所朝的方向。
未知 / 2008.7.8
我是一个绝望的人,但不轻易失望。
安妮宝贝《永远有多远》 / 2008.7.8
喜欢当面夸奖别人的人,也喜欢背后挖苦别人。
日本格言 / 2008.7.18
典型不是一万个人里面一个代表,而是一万个人里面只有那么一个。
韩寒《长安乱》 / 2008.7.24
世间的事情只是人类的一个游戏,而人类只是上天的一个游戏。
韩寒《长安乱》 / 2008.7.24
如果我和你说了10分钟的话,但却没有和你产生任何争论。那么我们之间一定有个人变得虚伪无比。
手机报IN语 / 2008.7.26
我就像一只趴在玻璃上的苍蝇,前途光明,但是没有出路。
手机报IN语 / 2008.7.26
自卑有多种档次,最高档次的自卑表现为吹嘘自己什么都是天才。
手机报IN语 / 2008.7.26
懦弱不是忍耐。
修平《一生中不可缺少的人》 / 2008.7.30
一个人愿意等,另个才愿意出现。
手机报IN语 / 2008.7.30
在看得见你的地方,我的眼睛和你在一起,在看不见你的地方,我的心和你在一起。
手机报IN语 / 2008.7.30
有些问题,不去想要怎么解决,才能真正得到解决。
张远冰《一语道破天机》 / 2008.8.1
悲观有一样好处,它能叫人把事情看轻了一些。
老舍《又是一年芳草绿》 / 2008.8.11
不需要努力就能得到的东西只有一样,那就是年龄。
魏武挥 / 2008.9.1
有事做的时候,我们把忙碌当劳累,没事做的时候,我们把放松当无聊。
手机报IN语 / 2008.9.1
朽木不可以雕,但可以烧。
木下 / 2008.9.6
我从荒芜一路走来,你在远处眺望;就在眨眼的瞬间,原本相互的寻觅就此错过……
《风之语》 / 2008.9.11
努力过生活,珍惜一切,知足最快乐。
周杰伦 / 2008.10.2
如果他在你面前是完美的,那么他并没有把你当朋友。
潘雯晶《卿卿知我心》 / 2008.10.24
世界上没有那么多完美的因果关系,所以才有了这么真实的生活。
李兰宁《我的逃课生涯》 / 2008.10.24
你不用瞧不起我,连你对我的轻蔑的表情都是对我的施舍。
刘程程《差生情节 流于卑微》 / 2008.11.2
等待太久的东西多半已经不是当初自己想要的了。
手机报IN语 / 2008.11.2
你越想知道自己是不是忘记的反而记得越清楚。
《东邪西毒》 / 2008.12.13
生活如此苍白,只有幻想能增添一些光彩。
梁智军《茫然一日》 / 2008.12.28
Where is everybody?